Tester ses objets
Logiciel de test
Pour tester vos objets et services, télécharger le logiciel suivant
Télécharger
Veuillez extraire le fichier avant de lancer l'exécutable.
Manuel d'utilisation
1. Comment charger un objet ?
Vous devez avoir préalablement mis votre fichier rwx exporté depuis Wings3d ou autre logiciel
que vous utilisé dans le répertoire 'Models' du testeur d'objet.
Pour charger un objet, il vous suffit de faire un clique droit sur l'icon de maison en
haut à gauche de votre écran puis de sélection 'Charger un objet'.
Un selection de fichier .Rwx et .Xml va afficher le contenu du répertoire 'Models'.
Selectionnez alors votre fichier, puis cliquez sur 'ouvrir'. L'objet devrait alors
apparaître à l'écran, vous pouvez ensuite le déplacer avec la souris puis le poser sur la scène
en appuyant sur le clique gauche.
2. Comment recharger un objet ?
Une fois votre objet chargé et dans la scène, pour l'actualiser si vous l'aviez modifié,
il vous suffit de mettre votre curseur sur l'objet puis de présser la touche F5.
3. Comment supprimer un objet ?
Pour supprimer un objet, il vous suffit de mettre votre curseur sur l'objet puis d'appuyer
sur la touche 'SUPPR' de votre clavier.
4. Comment faire pivoter un objet ?
Pour pivoter un objet, il vous suffit de mettre votre curseur sur l'objet puis d'appuyer
sur la barre d'espace de votre clavier.