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Les Thèmes :: Création d'objet :: contraintes

Auteur Messages
sd

morphoz
salut, je suis content que ca avance un peu tout ca, pas contre il aurait été judicieux de donner une idée des contraintes, nombres de poly, taille et nombre de maps maximum par objets
et quel type d'objet tu a besoin:p
sd

morphoz
au temps pour moi, les objets concerne les maison donc tout ce qui peu y avoir dans une maison
j'avais qu'il y avais 2 data_objects.xml dailleur à ce propos on peu faire des propositions pour le décors? c'est plus cette partie qui m'interresse
sd

lud2k
Oui ca avance, j'ai quasi corrigé tous les bugs que j'ai trouvé ^^.

Je suis en train de prépare des outils de tests.

Deux outils devrait bientôt être disponibles :
- Testeur de fenêtres (qui sera ensuite remplacé par un créateur de fenêtre)
- Testeur d'objets et services (permettant de tester hors ligne ses objets et services)

A+ ^^
sd

lud2k
Tu peux effectivement faire des propositions de décors ^^.

Pour que ce ne soit pas trop l'anarchie, les décors exterieurs (positionnement des maisons, des arbres, ..) ne seront pas modifiable par les utilisateurs.

L'exterieur des maisons sera par contre configurable mais je n'ai pas encore trop cherché ce que l'on pourra faire.
sd

morphoz
tu pourrai me dire avec quoi tu exporte tes obj?
pour les maisons, ce qui serai pas mal serait de créer plusieurs 'skins' à des prix différents, chaque extérieur possèderai un set de maps que l'utilisateur pourra choisir, ça allègera déjà un peu le travail et ça permet aussi de contrôler l'aspect du monde pour que l'ensemble soit cohérent
sd

morphoz
<a href="http://www.flickr.com/photos/morphoz/2464446565/" title="1209924664 de maxime.lariviere, sur Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3286/2464446565_99489b67ca_o.jpg" width="800" height="600" alt="1209924664" /></a>
sd

morphoz
bon alors j'ai testé un peu voila ce que ca donne pour le moment ^^ :
http://farm3.static.flickr.com/2331/2463960145_b3e9c7450a_o.jpg
sd

morphoz
http://farm4.static.flickr.com/3021/2466374549_eb61f7601b_o.jpg

bon bah ca pousse
sd

lud2k
Ha oué quand même ^^. C'est sympa j'avoue.
Mais bon pour le moment les objets exterieurs aux maisons n'ont pas prévu d'être modifiés. De nombreuses optimisations sont prévus pour ces objets ^^.
sd

morphoz
merci mais ce ne sont que des tests, le truc est d'arriver a créer une batterie d'objets générique cohérente mais ça prend du temps de trouver le design qui va pour chaque objet, puis ça m'a permis de me rendre mieux compte des contraintes notamment le fait de devoir choisir entre une lightmap et des textures qui tiles, je suppose qu'un seul set d'UVs est supporté, par contre je n'arrive pas a mettre les maps en 2sided (pour les feuilles par exemple) comment a-tu fait pour les arbres?

sinon, de mon coté, je vais essayer de faire une sorte de petit village, place, fontaine, banc maison, panneau 'Alliun' un peu dans l'idée des décors des parcs d'attractions, je les garderais de coté pour te faire des propositions car l'identité visuel est assez importante pour que les gens vienne et s'y plaisent puis j'essayerai de te faire quelque télé, fauteuil,étagères pour les maisons même s i c'est moins ma tasse de thé ^^ sur ce A+
 
 
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